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  • [天堂2私服] 传奇服务端131重叠事件NPC解决办法 日期:2011-06-05 12:03:15 点击:5 好评:0

    首先我们建立一个LUA的NPC始初化文件 --建立函数Npc_test_Create() function Npc_test_Create() if(Npc_test_index == nil) then --创建NPC(NPC名字,图像号,地图号,坐标X,坐标Y,方向号)将返回一个NPC索引 Npc_test_index = npc.CreateNpc(测试NPC之一,...

  • [天堂2私服] 石器时代名望设置 日期:2011-06-05 12:03:15 点击:4 好评:0

    在CF中加入 #使用世界频道所需声望 THEWORLDSNED=1...

  • [天堂2私服] 石器时代玩家包钟头地图不一般 日期:2011-06-05 12:03:15 点击:3 好评:0

    特殊权限使用证书,特殊权限使用证书,使用特殊权限使用证书可获得特殊权限10天,10,,,,,,,ITEM_BoundTime,,,,,,21240,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,...

  • [天堂2私服] 进入本地图后自动加游戏点 日期:2011-06-05 12:03:15 点击:4 好评:0

    参数: INCGAMEGOLD //进入本地图后自动加游戏点(泡点) 说明: 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)。 [3 盟重省] INCGAMEPOINT(1/10) 当人物进入盟重省地图将每1秒...

  • [天堂2私服] 调整人物附加属性有时间控制 日期:2011-06-05 12:03:15 点击:11 好评:0

    AbilityAdd 属性(0~6) 点数(0~65535) 时间(秒) //作用是给人物附加属性,过时附加属性将消失(英雄则:H.AbilityAdd) 参数1:0=HP, 1=MP, 2=防御, 3=魔御, 4=攻击, 5=魔法, 6=道术 配套变量:$ABILITYADDPOINT0~$ABILITYADDPOINT6 //附加点数 $ABILITYADDTIME...

  • [天堂2私服] 解决私服中出现的玩家奔跑就卡的问题 日期:2011-06-05 12:03:15 点击:5 好评:0

    通过我对这个问题的查找了解,发现在私服中出现这个玩家奔跑就卡的问题是于引擎控制的太严引起的。如果想要解决这个问题的话请大家按照下面的步骤去做: 首先在你私服引擎的 选项 中打开 参数设置 ,在这里使用引擎的默认值,并且还要关闭组合速度的设置 按...

  • [天堂2私服] 物品祝福罐DB设置 日期:2011-06-05 12:03:15 点击:18 好评:0

    增加储存灌类物品:STDMODE=2,SOURCE不为0,储存的数量持久/1000, 双击后减少一点持久,并给予UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品, 储存方式:储存灌装备到毒符位置,将UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品拖到毒符位置。 示例: 比如 1115;祝福罐;2...

  • [天堂2私服] 关于私服中的初始设置说明 日期:2011-06-05 12:03:15 点击:4 好评:0

    下面我就来给大家详细说明一下在私服中的这些初始设置该怎么去做!首先来为大家说一下新出生人物的初始等级大小及携带金币数量多少的设置!具体的设置步骤请大家看下面的说明: 首先进入服务端下的 \mirsever\Mir200,在这里打开 !setup.txt 找到:TestLevel...

  • [天堂2私服] 制作可以清洗人物红名的卷轴 日期:2011-06-05 12:03:15 点击:5 好评:0

    下是卷轴清除的脚本内容: [@xihongming] #IF checkpkpoint12 #SAY 恩....要我看看你的PK值.....你的PK值已经超过了1000\\ ★为了保证服务器的游戏环境和对红名者的惩罚,您每次清洗红名都要扣掉您100W金币★\\ 100W?小意思,我洗 /@qxhongming 算了吧,我继...

  • [天堂2私服] 将指定范围内暴出物品设置参数设置 日期:2011-06-05 12:03:15 点击:6 好评:0

    功能: 增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令 DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF 示例: #IF #ACT DropItemMap K004 35 36 5 弩牌 这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内 DropItemMap SELF 35 36 5 弩牌...

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